3D визуализацията - от хоби към професия
- Видян: 2167
Сподели
Свали PDF
Добави във фаворити
Основните занимания на Станислав са съсредоточени в 3Д архитектурната визуализация и анимация, защото според него пазарът е този, който диктува нуждата от услуги и цели. По образование е телекомуникационен инженер и проектант, с пълна проектантска правоспособност. Част от образованието си е завършил в Русия. Работи както за пазара в България, така и за фирми и клиенти от цял свят, което не е проблем с настъпващата глобализация. Основна му цел, в момента, е разработката на анимации и ефекти в сферата на визуалната реклама и светлинно шоу на външни обекти.
С голям интерес следи работата на известни архитекти и студия извън България, като мисли че това е част от изграждането на име и имидж.
Как започна да се занимаваш с 3Д визуализация?
Както почти всички в този бранш, случайно. В началото работех на AutoCAD и давах консултации и уроци на архитекти и инженери. В началото моделирането беше мое хоби и останах приятно изненадан, когато започнаха да ми плащат за това, което бях готов да правя без заплащане. Скоро след това открих 3ds Max и V-Ray… Много често ме питат кой е най-добрия софтуер? Отговорът е – този, на който си най-добър.
Защо е важно човек да има библиотеки с модели и материали при подобна работа?
Наличието на библиотеки с модели и материали са от особено значение завсички 3Д сцени, спестяват време и пари. Но е важно да се съсредоточиш върху основната си цел, ако моделираш сграда, е удачно да се съсредоточиш върху нея, а не върху моделирането на маси, столове и коли.

| 1 | 2 |



Twitter
Blogger
Flickr
Digg
Del.icio.us
Social Login. Имате ли вече CGArt профил?